エーギル fe。 貴族の学級(エーギルクラッセ)2 [ニコニコあっぷる]

【FEH】フェルディナント・フォン・エーギルのステータスは魔防低めのバランス型!! 中途半端な配分だが10凸すれば万能キャラになれるか!?

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エーギル(ファイアーエムブレム)とは (イイエーギルダとは) [単語記事]

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エーギル(ファイアーエムブレム)とは (イイエーギルダとは) [単語記事]

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総合評価 8. ガチャ終了後も排出キャラに追加されるため、あらゆるガチャで引くことができる。 所持スキルやステータスを評価基準とし、スキル継承後や限界突破も加味した評価となっています。 初心者オススメ度 キャラの活躍させやすさを評価したものです。 評価が高いほどステータスや所持スキルが整っており、戦闘やイベント攻略などで活躍できるキャラです。 「役割別評価」の評価基準 同一兵種のキャラ全体で見たときの、キャラ個人の各役割における評価です。 スキル継承と限界突破も加味していますが、限界突破前のステータスや所持スキルを評価基準としています。 ほとんどの場所で活躍が期待できます。 その役割において、全キャラでもトップ10以内のキャラです。 全キャラの中でもかなり優秀な部類の性能です。 ステータスや所持スキルがその役割に向き、育成次第でさらに性能が伸ばせます。 その役割を担えます。 突出して優秀ではなくとも、仲間のサポートや育成次第では十分な性能となります。 その役割で活躍させるには平凡な性能で、あまり向いていません。 その役割では活躍はあまり期待できません。 全体の中でも下位で、他のキャラに負けることがほとんどです。 その役割ではかなり厳しい性能です。 その用途で使うのはおすすめできません。 「役割」の評価基準 キャラを個別で見たときに、どのような役割を担えるかを判断しています。 「攻撃性能」で 評価SS〜A がつくキャラが該当。 他に居ない特殊な兵種や、珍しい効果を持つ専用スキルを持つキャラなど、代わりが効かないキャラが該当。 見た目やキャラ設定は除きます。 剣、槍、斧、弓、暗器の攻撃を受ける役割を担える。 遠距離魔法の攻撃を受ける役割を担える。 所持スキルによって「遠距離反撃」「近距離反撃」が可能なキャラ。 スキル継承なしで全距離反撃を行えるキャラが該当。 評価しているライター 編集者B 三度の飯よりガチャが好き。 育てたキャラのステータスを見て楽しむタイプの人間。 軍で一番、オーブを貯められない。 編集者C 報酬ハンター。 一時期、ものすごい量のオーブが溜まって喜んでいた。 軍で一番、指が乾燥してタップミスする。 「速さ守備の奮起3」で孤立していても強化されるため、味方から離れても敵の追撃を防ぎつつ物理壁になれる性能だ。 フェルディナントを使う上での注意点 大ダメージを受ける特効 特効 騎馬特効 奮起以外のスキルが微妙 ステータス次第ではあるが、「速さ守備の奮起3」以外は目新しいスキルがなく、スキル効果も低め。 使い続ける場合は全体的なスキル継承が必要となり、育成コストがかかる。 編集部 習得Aスキル「守備の城塞3」は自分の攻撃が-3されるデメリットがあるので、習得せずにSPを温存してもOKです。 フェルディナントの総合評価 入手しやすい速さ型の騎馬槍 フェルディナントは速さが高く、スキルにより物理耐久力が高め。 入手しやすいため、柔軟に育成を考えられるのが長所と言える。 継承素材としてのフェルディナント 全体的に所持スキルは平凡だが、「速さ守備の奮起3」は珍しい部類のスキル。 孤立しやすく、速さと守備を毎ターン強化したいキャラが居る場合は、フェルディナントは有用なスキル素材となる。

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